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辽宁对外经贸学院第七届(2020)计算机设计大赛(专业组)通知

发布时间:2020-04-20 发布人: 点击:


各部门:

     为了提高广大学生的计算机应用能力,展示我校学生的风采,特举办辽宁对外经贸学院第七届(2020)计算机设计大赛(专业组)。大赛将评选出优秀作品,推荐参加辽宁省、国家计算机设计大赛。


比赛内容:计算机设计作品,详见下面计算机设计大赛内容分类。

参赛作品提交:


建立文件夹:“大类_小类_组长姓名”

(1)作品报名表

(2)报名汇总表

(3)文件夹“作品文件”:存放各类作品的最终成果文件,如“软件应用与开发类”的程序代码及数据库、“微课与教学辅助类”的微课视频、“数媒中华优秀民族文化元素类”的图片、“数媒动漫与微电影”的视频等。

(4)文件夹“辅助文件”:存放辅助说明作品的文件。作品成果展示需要交互操作的作品,如软件、网页、交互媒体、游戏等,必须录制时长10分钟以内的视频。其他类作品可以上交PPT等文件辅助展示作品。

将整个文件夹压缩,压缩文件命名为“大类_小类_组长姓名.rar”,例如“微课与教学辅助_汉语言文学_张三.rar”,发至邮箱:30131745@qq.com

截止时间:20204302400

入围省赛通知将于202054日发至商学院官网公示,公示名单中没有出现的作品,即为落选。

联系人:翟老师

QQ30131745




2020年计算机设计大赛(专业组)内容分类

一、说明

我校国际商学院艺术系的学生参加专业组竞赛。

二、竞赛作品内容分类

2020年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机设计竞赛(专业组)作品内容共分4大类(组)。分设:

1. 数媒中华优秀民族文化元素(专业组)。

2. 数媒动漫与微电影(专业组)。

3. 数媒游戏与交互设计(专业组)。

4. 计算机音乐创作(专业组)

三、竞赛内容分类及说明

1.数媒中华优秀民族文化元素(专业组)

主题为服饰、手工艺、手工艺品、建筑(“平面设计”小类),作品的实现方式限于数媒静态设计。另外,静态设计所包含的其他小类(如环境设计、产品设计),可以完成其它内容的作品设计。包括以下小类:

1)平面设计。

2)环境设计。

3)产品设计。

说明:

1)本大类作品分普通组与专业组进行报赛与评比。

2)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参加专业组的竞赛。专业组直接标明,未标明的属普通组。

3)数媒普通组与数媒专业组的划分见前面“一、说明”中第3点所述。

4)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于专业组作者清单所述专业,则作品应参加专业组竞赛。

5)每队参赛人数为1-3人,指导教师不多于2人。

6)每位作者在本类(组)只能提供1件作品,无论作者排名如何。

7)每位指导教师在本类全国决赛中,不能多于指导3件作品,每小类不能多于指导2件作品,无论指导教师的排名如何。

8)环境设计的含义限指有关空间形象设计、建筑设计、室内环境设计、装修设计、景观园林设计、景观小品(场景雕塑、绿化、道路)设计等。

9)产品设计的含义限指传统工业和现代科技产品设计,即有关生活、生产、运输、交通、办公、家电、医疗、体育、服饰的工具或设备等领域产品设计。

该小类作品必须提供表达清晰的设计方案,包括产品名称、效果图、细节图、必要的结构图、基本外观尺寸图、产品创新点描述、制作工艺、材质等,如有实物模型更佳。要求体现创新性、可行性、美观性、环保性、完整性、经济性、功能性、人体工学及系统整合。

2.数媒动漫与微电影(专业组)

主题为中华优秀传统文化元素。

内含于动漫与短片类,包括以下小类:

1)微电影。

2)数字短片。

3)纪录片。

4)动画。

5)新媒体漫画。

说明:

1)中华优秀传统文化元素的内容包括:

①自然遗产、文化遗产、名胜古迹。

②唐诗宋词。

③清朝前(含清朝)的国画、汉字、汉字书法、年画、剪纸、皮影、音乐、戏剧、戏曲、曲艺。

主题的核心是弘扬优秀传统的中华文化元素。

2)微电影:具有一般电影属性,具备完整的情节和叙事结构。大赛的参赛作品应以数字技术制作、储存和播放。

纪录片:强调真实性,以真实生活、真人真事为创作素材和表现对象并进行艺术加工。大赛的参赛作品应以数字技术制作、储存和播放。

数字短片:可以不具有完整的情节和故事。应以数字技术制作、储存和播放。如音乐片、歌舞片、宣传片、情景再现、广告等作品,以及其它采用数字技术,但不属于上述微电影和纪录片分类,也不属于动画片(或动画不占主要比重)的作品可作为数字短片作品参赛。

3)本大类作品分普通组与专业组进行报赛与评比。

4)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参加专业组的竞赛。专业组直接标明,未标明的属普通组。

5)数媒普通组与数媒专业组的划分见前面“一、说明”中所述。

6)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于专业组作者清单所述专业,则作品应参加专业组竞赛。

7)每队参赛人数为1-5人,指导教师不多于2人。

8)每位作者在本类(组)只能提供1件作品,无论作者排名如何。

9)每位指导教师在本类全国决赛中,不能多于指导3件作品,每小类不能多于指导2件作品,无论指导教师的排名如何。

3.数媒游戏与交互设计(专业组)

主题是鸟与人类。

总体内含于交互设计类,包括以下小类:

1)游戏设计。

2)交互媒体设计。

3)虚拟现实VR与增强现实AR

说明:

1)鸟与人类的主题,重点是培养参赛者的环保意识,爱护鸟类、保护鸟类,营造良好的绿色的生态环境。

作品中提到的鸟类必须是现实世界,或曾经存在过地球的鸟类,不是梦幻虚构神话中编撰的鸟类。

2)本大类作品分普通组与专业组进行报赛与评比。

3)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参加专业组的竞赛。专业组直接标明,未标明的属普通组。

4)数媒普通组与数媒专业组的划分见前面“一、说明”中所述。

5)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于专业组作者清单所述专业,则作品应参加专业组竞赛。

6)交互媒体设计,需体现一定的交互性与互动性,不能仅为版式设计。

7)每队参赛人数为1-5人,指导教师不多于2人。

8)每位作者在本类(组)只能提供1件作品,无论作者排名如何。

9)每位指导教师在本类全国决赛中,不能多于指导3件作品,每小类不能多于指导2件作品,无论指导教师的排名如何。

4.计算机音乐创作(专业组)

主题为中华优秀传统文化元素。

包括以下小类:

1)原创音乐类(纯音乐类,包含MIDI类作品、音频结合MIDI类作品)。

2)原创歌曲类(曲、编曲需原创,歌词至少拥有使用权。编曲部分至少有计算机MIDI制作或音频制作方式,不允许全录音作品)。

3)视频音乐类(音视频融合多媒体作品或视频配乐作品,视频部分鼓励原创,如非原创,需获得授权使用。音乐部分需原创)。

说明:

1)中华优秀传统文化元素的内容包括:

①自然遗产、文化遗产、名胜古迹。

②唐诗宋词。

③清朝前(含清朝)的国画、汉字、汉字书法、年画、剪纸、皮影、音乐、戏

剧、戏曲、曲艺。

主题的核心是弘扬优秀传统的中华文化元素。

2)计算机音乐创作类作品分普通组与专业组进行竞赛。

同时符合以下三个条件的学生,划归计算机音乐创作类专业组:

①在以专业音乐学院、艺术学院与类似院校(诸如武汉音乐学院、南京艺术学院、中国传媒大学)、师范大学或普通本科院校的音乐专业或艺术系科就读。

②所在专业必须是电子音乐制作或作曲、录音艺术等类似专业,诸如:电子音乐制作、电子音乐作曲、音乐制作、作曲、音乐录音、新媒体(流媒体)音乐,以及其它名称但实质是相类似的专业。

③在校期间,接受过以计算机硬、软件为背景(工具)的音乐创作、录音艺术课程的正规教育。

其它不同时具备以上三条件的学生均划归为普通组。

3)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者同时符合专业组要求的上述三个条件,则作品应参加专业组的竞赛。

4)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组竞赛,不得参加专业组的竞赛。

5)每队参赛人数为1-3人,指导教师不多于2人。

6)每位作者在本类中只能提供1件作品,无论作者排名如何。

7)每位指导教师在本类全国决赛中,不能多于指导4件作品,每小类不能多于指导2件作品,无论指导教师的排名如何。


四、特别警示

所有参赛作品都必须为原创作品,凡与已发表的作品相似或近似的作品均不得参赛。无论何时,一经发现、查实有涉及抄袭剽窃等违规行为的参赛作品,大赛组委会将立刻取消该作品的参赛资格,若已获奖,则取消该奖项,并在大赛官网上公布其作品号、作品名、作者姓名、指导教师姓名及所在院校校名。(此条为中国大学生计算机大赛组委会特别警示)


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